Eldegarde bouscule le genre de l'extraction malgré une technique encore vacillante

Jan 22, 2026Par Conseil Direct
Conseil Direct

Les anciens de Blizzard frappent un grand coup avec la sortie de la version finale de leur RPG médiéval. Entre combats tactiques et exploration périlleuse, ce titre impose une vision moderne du jeu de rôle en ligne. Préparez-vous à pénétrer dans un univers où chaque erreur peut coûter la vie de votre héros.

Un héritage prestigieux pour un concept d'extraction novateur

Le studio californien Notorious Studios vient de libérer sa création sur la boutique Steam.

Après une période d'incubation sous forme d'accès anticipé, Eldegarde franchit une étape cruciale en proposant une expérience complète mêlant RPG et survie. Le titre s'inspire ouvertement des mécaniques de "looter" où la mort signifie souvent la perte totale de votre équipement. Cette tension permanente constitue le sel d'une aventure qui refuse de prendre le joueur par la main pour lui faciliter la tâche. Les retours de la communauté ont permis d'affiner les systèmes de combat avant cette sortie officielle attendue par les amateurs de défis corsés. L'ambition affichée est claire : dépoussiérer un genre souvent associé aux tireurs militaires pour l'adapter aux codes de la fantasy traditionnelle.

Eldegarde
Eldegarde. Source : Notorious Studios

Pour garantir la pérennité du projet, le studio a bénéficié d'un soutien financier de 5 millions de dollars lors de sa phase de création initiale auprès de Galaxy Interactive. Cette manne permet d'envisager un suivi rigoureux sur le long terme pour corriger les bugs de lancement inévitables.

Deux heures de test pour un premier verdict sans détour

L'expérience de terrain révèle rapidement les forces et les faiblesses d'un titre encore en chantier.

Nous avons passé deux heures à arpenter les terres hostiles d'Eldegarde pour évaluer le potentiel réel de cette version finale. Si l'intention globale demeure louable, le constat technique reste mitigé avec des lacunes graphiques qui sautent immédiatement aux yeux. On observe une certaine incohérence visuelle entre les environnements très détaillés et certains éléments de décor qui semblent sortir d'une autre époque technologique. Ces disparités nuisent parfois à l'immersion totale, surtout lors des phases d'exploration où la cohérence esthétique devrait être une priorité absolue pour le joueur. Il est regrettable de voir des textures magnifiques côtoyer des modèles 3D beaucoup moins travaillés au sein d'une même zone de jeu.

Le studio doit impérativement harmoniser son moteur graphique pour offrir un rendu visuel constant sur l'ensemble de la carte. Cette optimisation technique représente le chantier prioritaire pour les prochaines semaines de développement intensif prévues par l'équipe.

L'équilibrage des classes reste le point noir du gameplay

La diversité des personnages proposés constitue une force qui demande encore un sérieux travail de réglage.

L'introduction du Paladin aux côtés du Mage et du Voleur apporte certes de la variété, mais l'équilibrage actuel s'avère problématique lors des affrontements directs. Certaines classes dominent outrageusement les débats, rendant les combats particulièrement frustrants pour ceux qui choisissent des archétypes moins optimisés par les concepteurs. On sent que les statistiques internes n'ont pas encore trouvé le point de rupture idéal pour garantir des joutes équitables entre les différents profils d'aventuriers. La progression se retrouve freinée par des murs de difficulté artificiels qui découlent directement de ces disparités entre les compétences disponibles. Notorious Studios va devoir analyser les données massives générées par les utilisateurs pour rééquilibrer les forces en présence le plus rapidement possible.

Eldegarde
Eldegarde. Source : Notorious Studios

Le risque principal réside dans la désertion des serveurs si une hiérarchie trop rigide s'installe durablement parmi les premiers acheteurs. La réactivité de l'équipe sera déterminante pour conserver une base de joueurs active et satisfaite sur la durée.

Une vision portée par des vétérans de l'industrie

Chris Kaleiki et ses équipes misent sur leur passé chez les créateurs d'Azeroth pour transformer l'essai.

Ancien pilier de l'équipe de conception pour la licence World of Warcraft, le fondateur du studio souhaite injecter une dose de modernité dans des mécaniques souvent figées. Son approche consiste à briser les barrières entre le jeu de rôle classique et l'adrénaline pure des titres d'extraction modernes. Le projet s'inscrit dans une tendance de fond où des jeux comme Dark and Darker ont prouvé qu'il existait un public massif pour ce type d'hybridation. Eldegarde tente de se forger une identité propre en mettant l'accent sur la spécialisation des rôles et la coopération tactique en mode PvE. Ce dernier mode permet d'ailleurs de limiter la casse pour les débutants qui ne souhaitent pas affronter la brutalité du PvP.

Le titre est actuellement disponible au prix de 24,99 euros, un positionnement tarifaire honnête au regard de la densité du contenu proposé. On espère que les revenus générés serviront directement à financer les correctifs nécessaires pour polir l'expérience globale.

Un avenir suspendu à la réactivité des développeurs

La survie d'Eldegarde dépendra essentiellement des prochaines mises à jour déployées par Notorious Studios.

Le potentiel est immense et les bases sont suffisamment solides pour espérer voir le titre s'imposer comme une référence incontournable. Cependant, la patience des joueurs a ses limites et les défauts de jeunesse doivent être gommés sans tarder pour éviter l'oubli. La concurrence est rude sur la boutique Valve et chaque jour compte pour prouver que le studio californien est capable de gérer une exploitation en direct. Nous resterons attentifs aux annonces officielles concernant la feuille de route pour voir si nos critiques sur l'équilibrage sont prises en compte. La route est encore longue, mais la passion qui anime les anciens de chez Blizzard pourrait bien faire la différence à l'arrivée.

Il est désormais temps pour l'équipe de passer de la phase de création pure à celle de la maintenance et de l'amélioration continue. Le succès d'un RPG d'extraction se construit sur des mois, voire des années d'ajustements millimétrés et de dialogue avec la communauté.

Lien vers la page Steam de Eldegarde : https://store.steampowered.com/app/2344320/Eldegarde/

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