Genigods Nezha le futur poids lourd de l'action RPG chinois sur PlayStation 5

Jan 31, 2026Par Aurélien Hedouin, Expert Jeux vidéo
Aurélien Hedouin, Expert Jeux vidéo

Le studio Genigods Lab vient de lever le voile sur sa nouvelle production ambitieuse attendue pour l'horizon 2028. Entre légendes ancestrales et mécaniques de combat inspirées par Bruce Lee, ce titre promet une immersion brutale au cœur des mythes orientaux. Voici ce que nous réserve cette épopée singulière développée sous le moteur Unreal Engine 5.

Une transition stratégique vers le marché des consoles de salon

Un nouveau prétendant surgit de l'ombre pour bousculer le genre très disputé du jeu de rôle orienté vers l'action pure.

Fort de son expérience sur le titre My Hero Academia pour le compte de Sony, le studio Genigods Lab change radicalement d'échelle avec ce projet solo d'envergure. L'équipe composée de cent développeurs chevronnés mise sur la puissance des outils de développement modernes pour donner vie à une fresque historique et fantastique d'une rare intensité. Leur précédent succès sur mobile, Condor Heroes, a déjà franchi le cap symbolique des dix millions de téléchargements à travers le globe, asseyant la légitimité financière et technique de la structure auprès des investisseurs internationaux. Cette transition vers le marché des machines domestiques marque un tournant stratégique majeur pour l'éditeur chinois qui bénéficie ici d'un soutien technique direct de la part de Sony Interactive Entertainment pour optimiser le rendu visuel. L'industrie observe d'ailleurs de près cette montée en puissance des studios asiatiques, portés par le succès récent de Black Myth: Wukong qui a prouvé l'appétence mondiale pour ces récits. Le choix de l'Unreal Engine 5 n'est pas anodin car il permet de gérer des environnements complexes tout en maintenant une fluidité indispensable pour un titre basé sur les réflexes.

Genigods : Nezha
Genigods : Nezha. Source : Genigods Lab

Cette synergie entre le talent local et l'expertise du géant japonais laisse présager un niveau de finition technique particulièrement élevé pour cette future licence. Le marché attend désormais de voir si cette équipe saura transformer l'essai sur une plateforme exigeante où la concurrence internationale ne fait aucun cadeau aux nouveaux venus.

L'art de la guerre céleste inspiré par le Jeet Kune Do

Incarner une divinité rebelle impose une maîtrise martiale absolue et une réactivité de chaque instant manette en main.

Le récit nous place dans la peau de la Perle Spirituelle, une entité façonnée par la déesse Nüwa qui devra évoluer avant d'embrasser l'identité de la célèbre Nezha. Le système de combat se distingue par une approche fluide nommée Water Philosophy en hommage direct aux préceptes du célèbre Bruce Lee et à sa vision du mouvement perpétuel. Les joueurs devront alterner sans temps mort entre des postures terrestres et aériennes pour terrasser des adversaires colossaux issus du folklore traditionnel le plus sombre. Cette souplesse permet d'utiliser l'eau divine pour briser les protections ennemies ou déclencher des coups de pied dévastateurs inspirés des arts martiaux traditionnels chinois. La structure de l'aventure repose sur une progression de type premium, s'éloignant ainsi des modèles économiques habituels du jeu mobile pour privilégier une expérience complète et narrative dès l'achat. Les développeurs promettent une gestion physique des éléments intégrée aux affrontements, utilisant les capacités de calcul de la console pour des effets visuels dynamiques qui viendront souligner chaque impact.

Genigods : Nezha
Genigods : Nezha. Source : Genigods Lab

Les mécaniques de jeu semblent ainsi privilégier la précision du timing et la réactivité face aux comportements imprévisibles des adversaires. On y décèle une volonté de proposer un défi technique où chaque erreur de positionnement se paie immédiatement au prix fort lors des duels les plus intenses.

Une verticalité titanesque au service d'une narration épique

L'exploration ne se limite pas aux simples plaines puisque le titre intègre des séquences de déplacement sur des divinités gigantesques.

Le joueur devra gravir l'Arbre du Soleil avec l'aide du géant Kuafu pour tenter de réparer les cieux brisés par une catastrophe céleste sans précédent. Les paysages exploitent les dernières technologies de rendu en temps réel comme le système Lumen pour offrir une profondeur de champ et des jeux de lumière totalement organiques. Dans cet univers chaotique, la présence de héros mythiques comme Yi le fossoyeur du soleil apporte une dimension narrative plus dense à ce périple solitaire. Les créateurs s'inspirent largement de l'ouvrage classique Investiture of the Gods, un pilier de la littérature chinoise qui alimente l'imaginaire collectif depuis des siècles. Le contraste entre la fluidité de l'eau sacrée et la brutalité des combats primordiaux constitue l'axe central de l'expérience sensorielle proposée aux futurs utilisateurs. On sent une volonté farouche de créer un monde cohérent où la taille des ennemis influe directement sur la manière d'aborder l'environnement et de préparer sa stratégie d'attaque.

Genigods : Nezha
Genigods : Nezha. Source : Genigods Lab

Malgré ce déploiement de moyens techniques impressionnants, l'esthétique choisie soulève quelques interrogations légitimes quant à son originalité face aux productions actuelles de même type. C'est sur ce terrain précis que le studio devra convaincre lors des prochaines présentations publiques prévues dans les mois à venir pour rassurer les joueurs.

Un pari risqué sur la direction artistique et la difficulté

L'incertitude demeure encore quant à la signature visuelle définitive de cette production ambitieuse malgré des promesses techniques alléchantes.

Pour ma part, je reste assez partagé concernant la direction artistique globale qui semble manquer d'un certain caractère pour vraiment se démarquer de la concurrence actuelle. Si la technique pure ne semble pas faire défaut, le design des personnages et des environnements peine encore à me séduire totalement malgré l'intérêt certain du public pour ce style visuel. Je me demande également si le niveau d'exigence manette en main se rapprochera de la rudesse d'un Dark Souls, ce qui pourrait radicalement changer la cible des joueurs potentiels. L'intégration d'une mécanique basée sur le contre et la parade suggère une courbe d'apprentissage abrupte mais gratifiante pour les amateurs de challenge relevé. Il faudra patienter jusqu'en 2028 pour vérifier si nous tenons là une véritable pépite ou une simple démonstration de force technique sans âme. La route est encore très longue avant la sortie et beaucoup de choses peuvent évoluer dans la perception globale du projet au fil des annonces.

Genigods : Nezha
Genigods : Nezha. Source : Genigods Lab

Le délai de développement restant permet aux équipes d'affiner ces points cruciaux avant le lancement définitif sur le marché mondial. C'est une fenêtre de tir assez longue qui laisse le temps de corriger d'éventuelles faiblesses visuelles ou d'équilibrage pour satisfaire les plus exigeants des passionnés de jeux d'action.

À propos de l'auteur : Aurélien Hedouin, grand passionné de jeux vidéo depuis son plus jeune âge, il pilote aujourd’hui l’actualité et les tests de jeux vidéo pour Conseil Direct, alliant son expertise technique à sa culture du gaming avec son franc-parler.

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