L'univers mythique de Descent débarque sur PC et consoles avec Terrinoth Heroes of Descent

Feb 10, 2026Par Aurélien Hedouin, Expert Jeux vidéo
Aurélien Hedouin, Expert Jeux vidéo

Le célèbre jeu de plateau d'Asmodee s'apprête à vivre une transformation numérique majeure prévue pour le printemps 2026. Cette première incursion sur PC, PlayStation et Xbox promet une relecture moderne des mécaniques de dungeon crawler qui ont fait la gloire de la licence. Une démo jouable est déjà disponible dès maintenant sur la plateforme Steam pour les plus curieux.

La licence culte de Fantasy Flight Games quitte enfin les tables de salon pour rejoindre nos bibliothèques numériques.

Pour porter ce projet, Asmodee s'est tourné vers les développeurs lyonnais de chez Artefacts Studio, une équipe rodée à l'exercice suite au succès critique de leur précédent titre tactique inspiré du Donjon de Naheulbeuk. Ce choix n'est pas anodin car les développeurs maîtrisent parfaitement les codes du RPG au tour par tour et la gestion de groupes de héros aux capacités variées. L'aventure se déroulera un an avant la trame de l'extension physique Legends of the Dark, offrant ainsi un point d'entrée idéal pour comprendre les tensions qui déchirent le monde de Terrinoth. Il s'agit d'une création originale qui ne se contente pas de copier les scénarios existants mais cherche à étendre la mythologie de cet univers de fantasy sombre. Les joueurs prendront le contrôle d'une nouvelle génération de guerriers et de mages devant faire face à une menace grandissante dans des donjons infestés de créatures maléfiques.

Terrinoth : Heroes of Descent
Terrinoth : Heroes of Descent. Source : Artefacts Studio

Le titre sera accessible sur les consoles de salon actuelles ainsi que sur PC et Mac dès son lancement officiel. Cette stratégie multiplateforme illustre l'ambition de l'éditeur de toucher un public bien plus large que celui des seuls amateurs de figurines.

Un gameplay hybride entre exploration libre et stratégie millimétrée

La structure du jeu repose sur une alternance fluide entre phases de mouvement et affrontements tactiques.

Contrairement au format rigide du jeu de plateau, les phases de découverte se font ici en temps réel pour favoriser une atmosphère plus pesante et directe. Les joueurs peuvent naviguer librement dans les environnements, interagir avec les éléments du décor ou discuter avec des personnages non-joueurs dont les réactions évoluent selon la composition de votre escouade. Dès qu'un combat s'engage, le moteur bascule sur une grille stratégique où le positionnement devient l'élément central de la victoire ou de la défaite, même style que Dofus. Il faudra prendre en compte des facteurs comme l'altitude, les obstacles physiques ou encore les lignes de tir pour espérer sortir vivant des affrontements les plus rudes. Chaque héros possède un kit de compétences unique qui nécessite une compréhension fine des interactions entre les différents membres du groupe.

Terrinoth : Heroes of Descent
Terrinoth : Heroes of Descent. Source : Artefacts Studio

Les habitués des jeux de stratégie retrouveront des mécaniques familières tout en découvrant des innovations liées à l'héritage spécifique de la licence Descent. Le système de dialogue dynamique apporte une couche de narration bienvenue qui renforce le sentiment de vivre une épopée personnalisée.

La coopération et la flexibilité au cœur du système de missions

L'aventure peut se vivre aussi bien en solitaire qu'avec des alliés pour des sessions de jeu partagées.

Le mode coopératif en ligne permet de retrouver les sensations d'une soirée entre amis autour d'un plateau, sans avoir à gérer la mise en place fastidieuse des tuiles et des jetons. La coordination entre les joueurs devient alors primordiale pour déclencher des attaques combinées ou pour protéger les unités les plus fragiles de l'équipe. Les développeurs ont intégré un système de missions original qui permet de naviguer entre une grande campagne scénarisée et des quêtes indépendantes beaucoup plus courtes. Cette souplesse est idéale pour ceux qui n'ont pas forcément plusieurs heures devant eux mais souhaitent tout de même faire progresser leurs personnages. Chaque victoire rapporte des ressources essentielles pour améliorer l'équipement et débloquer de nouveaux talents au sein d'arbres de compétences assez denses.

Terrinoth : Heroes of Descent
Terrinoth : Heroes of Descent. Source : Artefacts Studio

La difficulté s'adapte au nombre de participants pour garantir un défi constant sans jamais devenir insurmontable pour un joueur solo. Cette modularité assure une durée de vie conséquente et une rejouabilité intéressante pour tester différentes combinaisons de héros.

Une réalisation technique au service de l'ambiance de Terrinoth

L'aspect visuel du titre rend un hommage vibrant aux illustrations qui ont forgé l'identité de la saga.

Les modèles de personnages et les décors profitent de la puissance des machines actuelles pour afficher une richesse de détails qui ravira les collectionneurs de figurines. On sent une volonté farouche de respecter l'esthétique originale tout en y insufflant une modernité technique indispensable en 2026. Les effets de sorts et les animations de combat ont été travaillés pour donner du poids à chaque action, rendant les affrontements particulièrement lisibles malgré la complexité des statistiques sous-jacentes. Le studio a également porté une attention toute particulière à l'ambiance sonore pour que chaque donjon possède son propre caractère acoustique inquiétant. Ce travail de finition est essentiel pour transformer ce qui pourrait être une simple adaptation en une œuvre à part entière capable de séduire les néophytes.

Terrinoth : Heroes of Descent
Terrinoth : Heroes of Descent. Source : Artefacts Studio

La disponibilité d'une démo immédiate sur Steam permet de constater par soi-même la qualité du travail accompli sur l'interface et la prise en main. C'est un signal fort envoyé par l'éditeur qui semble avoir une confiance totale dans le potentiel de son nouveau bébé.

L'expansion d'une franchise historique vers de nouveaux horizons

Terrinoth Heroes of Descent représente bien plus qu'une simple déclinaison vidéoludique pour la marque Asmodee.

Historiquement, la licence Descent était connue pour son mode de jeu asymétrique où un joueur occupait le rôle du seigneur du mal face aux autres participants. Ici, l'accent est mis sur une intelligence artificielle sophistiquée qui reprend ce rôle d'adversaire pour offrir un défi tactique constant et équilibré. Cette transition vers une structure plus coopérative ou solo reflète l'évolution du marché et les attentes des joueurs modernes qui cherchent des expériences riches sans la contrainte du recrutement d'un groupe complet. Le savoir-faire d'Artefacts Studio dans la gestion des probabilités et du calcul de trajectoire assure que les ennemis ne se contentent pas de foncer dans le tas. Ils utilisent activement les capacités de leurs unités pour contrer vos propres stratégies, rendant chaque tour de jeu gratifiant.

Terrinoth : Heroes of Descent
Terrinoth : Heroes of Descent. Source : Artefacts Studio

La sortie prévue pour le printemps 2026 s'annonce déjà comme un rendez-vous majeur pour tous les amateurs de jeux de rôle tactiques. Le projet semble avoir toutes les cartes en main pour devenir une nouvelle référence du genre sur consoles et PC.

Lien vers la page Steam de Terrinoth®: Heroes of Descent

À propos de l'auteur : Aurélien Hedouin grand passionné de jeux vidéo depuis son plus jeune âge, il pilote aujourd’hui l’actualité et les tests de jeux vidéo pour Conseil Direct, alliant son expertise technique à sa culture du gaming avec son franc-parler.

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