Les secrets du DLSS 4.5 : Nvidia vise des performances multipliées par six

Jan 06, 2026Par Conseil Direct
Conseil Direct

Nvidia profite du salon du CES 2026 pour bousculer le monde du jeu vidéo avec le lancement officiel du DLSS 4.5. Cette mise à jour logicielle majeure promet des graphismes plus nets grâce à une intelligence artificielle de pointe et une fluidité record grâce à la technologie Multi Frame Generation 6X.

Le constructeur californien ne cesse de repousser les limites de la puissance de calcul. Alors que l'année 2025 avait déjà été marquée par l'arrivée du DLSS 4 et de ses modèles de vision par Transformer, cette version 4.5 franchit un nouveau cap technique. L'ambition affichée par Nvidia est claire : rendre le "path tracing" complet accessible en résolution 4K avec un taux de rafraîchissement atteignant 240 Hz. Pour parvenir à un tel résultat, la marque s'appuie sur une refonte profonde de ses algorithmes de mise à l'échelle et de création d'images.

Une fluidité décuplée par la génération d'images dynamique

La progression la plus impressionnante de cette mise à jour réside dans l'évolution du système de création d'images artificielles. Si la version précédente permettait déjà de multiplier par quatre le nombre de clichés affichés par seconde, le DLSS 4.5 passe à la vitesse supérieure. Désormais, le système est capable de générer jusqu'à six images calculées par l'intelligence artificielle pour chaque image produite nativement par la carte graphique.

Cette fonctionnalité, baptisée Dynamic Multi Frame Generation, ne se contente pas d'augmenter les chiffres de manière brute. Elle s'adapte de façon intelligente à votre matériel. L'algorithme analyse en direct les capacités de votre écran pour ajuster le flux d'images et coller parfaitement à votre cible de performance. À titre d'exemple, sur une carte RTX 5080, le titre Black Myth: Wukong grimpe à 246 images par seconde avec cette nouvelle version, contre 184 auparavant. Une question demeure toutefois concernant la latence de commande, car multiplier ainsi les images artificielles pourrait impacter la réactivité de la souris, un point que les futurs tests techniques devront éclaircir.

Une qualité visuelle sublimée par le modèle Transformer de deuxième génération

Au-delà de la vitesse pure, Nvidia a retravaillé la structure même de son intelligence artificielle. Le DLSS 4.5 intègre désormais un modèle Transformer de seconde génération. Cette architecture remplace les anciens réseaux de neurones pour offrir une compréhension bien plus fine de chaque scène affichée. Grâce à l'utilisation de la précision de calcul FP8, cette IA dispose d'une puissance cinq fois supérieure pour analyser les pixels et le contexte de l'image.

Cette avancée technologique corrige des défauts visuels persistants depuis des années. La stabilité des détails très fins, comme les clôtures ou les grillages dans Kingdom Come: Deliverance, est nettement renforcée. Les joueurs remarqueront aussi la disparition quasi totale des traînées floues, souvent appelées ghosting, sur des jeux exigeants comme Oblivion Remastered. Même les contours des objets gagnent en précision dans Indiana Jones and the Great Circle, offrant un rendu global plus propre que le traitement anticrénelage classique. Pour mieux comprendre l'impact de ces technologies sur le rendu lumineux.

DLSS 4.5 Nvidia
Différence entre le DLSS 4 et le DLSS 4.5. Source : Nvidia

Disponibilité et compatibilité matérielle

Le déploiement de ces nouveautés suit une logique de segmentation technique. La bonne nouvelle concerne l'amélioration de la netteté d'image : le nouveau modèle de Super Resolution par Transformer est accessible à l'ensemble des propriétaires de cartes graphiques de la gamme RTX. En revanche, le mode de génération d'images 6X est réservé aux modèles de la toute nouvelle série RTX 50, car il nécessite des composants matériels spécifiques présents uniquement sur ces puces récentes.

Le lancement global est prévu pour le printemps 2026. Cependant, les utilisateurs les plus curieux peuvent déjà expérimenter ces technologies. En utilisant l'application officielle de Nvidia, il est possible d'activer manuellement ces paramètres sur plus de 400 jeux compatibles. Cette stratégie confirme la volonté de Nvidia de transformer le matériel informatique en une solution où le logiciel et l'IA jouent un rôle tout aussi crucial que la puissance brute des circuits.