RuneScape tente enfin de racheter son âme pour ses vingt-cinq ans
Vingt-cinq piges de clics frénétiques, de drames numériques et de microtransactions envahissantes nous contemplent. Alors que Jagex souffle ses bougies, le studio semble enfin avoir compris que l'on ne construit pas un héritage sur des coffres à butin. Derrière les annonces de Havenhythe et des refontes graphiques se cache un aveu d'échec transformé en sursaut de survie. Reste à savoir si cette mue tardive suffira à sauver le soldat Gielinor des abysses de l'oubli.
La fin programmée du hold up numérique
Jagex a fini par jeter l'éponge sur la Chasse au trésor sous la pression d'une base de joueurs au bord de l'insurrection.

Ce n'est pas une simple mise à jour, c'est un séisme idéologique pour un titre qui a longtemps servi de vache à lait via des mécaniques de jeux d'argent déguisées. En novembre dernier, 125 000 joueurs ont envoyé un message clair : l'intégrité du jeu n'est pas négociable. Cette décision radicale de supprimer les mécaniques journalières prédatrices replace enfin le gameplay au centre de l'expérience, une démarche que même des géants comme Blizzard ou Electronic Arts hésitent encore à entreprendre avec une telle franchise. La "Voie de la restauration" n'est donc pas qu'un nom marketing pompeux, mais une nécessité vitale pour réconcilier la version moderne du jeu avec l'esprit de sa variante "Old School" qui lui taillait des croupières en termes de popularité.
Pourtant, nettoyer la boutique ne suffit pas quand le moteur de jeu semble tout droit sorti d'une capsule temporelle du début du millénaire.
Un ravalement de façade pour masquer les rides
Avril 2026 marquera l'arrivée tant attendue des nouveaux avatars de joueurs pour tenter de gommer une décennie de retard technique.

Le constat est brutal : voir son personnage évoluer dans le Gielinor actuel revient souvent à observer un tas de polygones mal dégrossis se battre avec une interface utilisateur rigide et poussiéreuse. Jagex promet une modernisation des systèmes de combat et, miracle technologique, la prise en charge des plugins API qui ont fait le succès insolent des clients tiers sur d'autres MMO. On sent ici une volonté farouche de rattraper le confort de jeu d'un Final Fantasy XIV, tout en essayant de stabiliser une économie virtuelle souvent malmenée par l'inflation. Le Grand Marché va subir une refonte nécessaire, car un MMO sans un système d'échange fluide est condamné à voir ses joueurs déserter vers des cieux plus cléments.
Cette chirurgie lourde sur le squelette du jeu prépare le terrain pour l'arrivée massive de contenus inédits censés relancer l'intérêt des vétérans.
Havenhythe ou la démesure vampirique comme bouclier
La plus grande extension jamais conçue pour le jeu débarque avec ses crocs et une ambiance gothique qui flirte avec les meilleurs moments de la licence.

Havenhythe ne se contente pas d'ajouter quelques hectares de terrain, elle bouscule la progression en augmentant le plafond de la compétence Chasseur à 110 et celui de la Construction à 120. C'est un pari risqué mais indispensable pour redonner un sentiment d'accomplissement à ceux qui ont déjà tout vu et tout fait depuis 2001. En intégrant un système de recettes pour les habitations, Jagex s'attaque enfin au chantier du "Housing", ce serpent de mer qui frustrait la communauté par son archaïsme profond. L'extension se déploiera par phases, une stratégie devenue standard dans l'industrie pour maintenir l'engagement sur le long terme, à l'image des cycles de déploiement de World of Warcraft.
Le point culminant de cette année charnière restera toutefois la réunion physique des troupes dans le monde réel.
Le grand messe de Birmingham pour sceller le pacte
Le RuneFest 2026 s'annonce comme le baromètre ultime de l'attachement viscéral des fans à cet univers persistant.

Réunir 6 000 passionnés au NEC de Birmingham les 3 et 4 octobre prochains n'est pas qu'une opération de relations publiques, c'est une démonstration de force communautaire. Les annonces en direct et les sessions avec les développeurs devront confirmer que les promesses de "RuneScape Ahead" ne sont pas des paroles en l'air destinées à rassurer les actionnaires. Le retour des Ligues à l'automne, dopées par des reliques surpuissantes et une progression accélérée, servira de test de stress pour voir si le nouveau moteur et les avatars remaniés tiennent le choc de l'ultra-compétition. Si Jagex transforme l'essai, ce quart de siècle ne sera pas un chant du cygne, mais le début d'une seconde vie inespérée.
Vous pouvez suivre l'évolution des annonces sur le site officiel de RuneScape
Lien vers la page Steam de Runescape pour le télécharger gratuitement :
https://store.steampowered.com/app/1343400/RuneScape/
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