Limited Run Games lance Marvel MaXimum Collection sur quatre plateformes

Feb 26, 2026Par Aurélien Hedouin, Expert Jeux Vidéo
Aurélien Hedouin, Expert Jeux Vidéo

Limited Run Games et Konami publient Marvel MaXimum Collection, une compilation physique de six classiques arcade et 16-bits déclinés en treize versions, qui débarque pile au moment où le rétrogaming pèse déjà 4,18 milliards de dollars et affiche une croissance de 10% surclassant largement le secteur console traditionnel.

Une première sortie physique console pour X-Men après 34 ans

X-Men: The Arcade Game constitue l'attraction majeure de cette compilation. Le beat'em up de Konami, plébiscité depuis 1992, n'avait bénéficié que d'une distribution digitale éphémère sur PlayStation 3 et Xbox 360.

X-Men: The Arcade Game
X-Men: The Arcade Game

Cette édition marque sa toute première publication physique sur console moderne après plus de trois décennies d'attente. Le titre intègre un netcode rollback et supporte le multijoueur en ligne à six joueurs, reproduisant l'expérience collaborative des bornes d'arcade originales.

La compilation réunit Captain America and The Avengers, Spider-Man/Venom: Maximum Carnage, Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, Spider-Man/X-Men: Arcade's Revenge et l'infâme Silver Surfer sur NES, réputé pour sa difficulté punitive. Chaque jeu propose l'intégralité de ses déclinaisons d'époque. Maximum Carnage apparaît ainsi dans ses moutures Super Nintendo et Mega Drive, tandis qu'Arcade's Revenge couvre quatre supports distincts incluant Game Boy et Game Gear.

Silver Surfer
Silver Surfer

Limited Run Games a parfaitement flairé le filon nostalgique

D'après Icon Era, le segment rétro affiche un taux de croissance annuel composé de 10%, pulvérisant les 3 à 5% du marché console traditionnel. Surtout, 26,7 millions d'Américains s'adonnent activement au rétrogaming en 2026, représentant 14% de la population gameuse totale aux États-Unis. Les joueurs de plus de 40 ans constituent 30% de cette démographie, une cible disposant d'un pouvoir d'achat substantiel et parfaitement réceptive aux licences Marvel des années 1990. Jackpot démographique pour Limited Run Games.

Carbon Engine et catalogue dormant : la recette gagnante

Fondé en 2015, Limited Run Games a publié plus de 1000 jeux physiques, se taillant une réputation d'éditeur premium spécialisé dans la conversion de titres dématérialisés en éditions collectors. L'entreprise mobilise son moteur propriétaire Carbon Engine pour porter nativement ces classiques sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC via Steam. La collaboration tripartite avec Konami et Marvel Games témoigne de l'appétit croissant des éditeurs historiques pour rentabiliser leurs catalogues dormants sans effort de développement.

Des fonctionnalités modernes pour adoucir la brutalité rétro

Marvel MaXimum Collection va bien au-delà d'une simple émulation. Le package intègre un mode Archives compilant numérisations haute résolution des boîtiers originaux, manuels d'instruction et publicités d'époque. Un lecteur musical permet d'apprécier les partitions chip-tune de chaque version référencée.

Les sauvegardes instantanées et la fonction rewind permettent enfin de survivre aux niveaux sadiques de Silver Surfer sans tout balancer contre le mur. Gematsu révèle que le compositeur Chris Huelsbeck, connu pour sa trilogie Star Wars: Rogue Squadron, apporte des musiques inédites à cette édition.

Chris Huelsbeck

Des filtres d'affichage reproduisent l'esthétique CRT ou privilégient la netteté pixel-perfect des écrans contemporains. Des codes de triche viennent compléter l'arsenal d'accessibilité, autorisant les néophytes à découvrir ces classiques sans subir leur rigueur originelle.

La fenêtre de sortie demeure indéterminée. Limited Run Games se contente d'un laconique "coming soon", ce qui laisse planer le doute sur un vrai lancement fin 2026. Cette compilation marquera-t-elle un renouveau pour les adaptations vidéoludiques Marvel de l'ère 16-bits, ou restera-t-elle un vestige nostalgique destiné aux seuls collectionneurs prêts à claquer 60 dollars pour rejouer à des titres déjà possédés trois fois sur cartouche ?

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À propos de l'auteur : Aurélien Hedouin, passionné de jeux vidéo depuis l’enfance et grand fan de Lego. Il décrypte l’actualité et les tests gaming sur Conseil Direct avec expertise technique et amour du pixel.
Aurélien Hedouin