Replaced glisse encore d'un mois, symbole d'un studio indépendant qui survit

Feb 18, 2026Par Aurélien Hedouin, Expert Jeux Vidéo
Aurélien Hedouin, Expert Jeux Vidéo

Sad Cat Studios annonce un nouveau décalage pour Replaced, désormais attendu le 14 avril 2026. Ce report de plus cache l'histoire chaotique d'une petite équipe qui a dû fuir la guerre et survivre dans une industrie du jeu vidéo en pleine crise, la pire depuis des années.

Un studio déraciné qui refuse d'abandonner

L'histoire de Replaced ne ressemble à aucune autre. Annoncé en 2021 lors de la conférence E3, ce jeu d'action-plateforme en pixel art 2,5D devait sortir en 2022. Mais le calendrier a volé en éclats lorsque la Russie a envahi l'Ukraine. Sad Cat Studios, alors basé à Minsk en Biélorussie avec une équipe composée de développeurs biélorusses et ukrainiens, a dû tout arrêter. La sécurité de l'équipe passait avant tout. En mars 2022, les devs ont pris la décision de délocaliser leurs opérations vers Chypre et l'Arménie, perdant plusieurs mois de développement dans la tourmente.

Replaced

Cette relocalisation forcée a bouleversé la trajectoire d'un premier jeu déjà ambitieux. Selon GameSpot, l'équipe s'opposait fermement à la guerre et craignait pour sa sécurité sous le régime biélorusse. Trois ans après le lancement initial prévu, Replaced accumule les retards. Le dernier en date repousse la sortie du 12 mars au 14 avril, un mois supplémentaire que le studio justifie par le besoin de peaufiner l'expérience suite aux retours de la démo Steam récemment publiée.

Sad Cat a néanmoins réussi à lever 5 millions de dollars chez l'investisseur chypriote GEM Capital en 2023, selon Charter97. Un vrai soulagement pour leur tout premier gros jeu, après des années passées uniquement sur du mobile. Les cofondateurs Yury Zhdanovich et Igor Gritsay admettent s'être fixé "une barre vraiment haute en termes de qualité et de style visuel". Mais à quel prix ?

Quand les petits studios suffoquent

Et Replaced n'est pas un cas isolé. Ça reflète ce qui arrive à beaucoup d'équipes en ce moment, avec une industrie qui part complètement en vrille. L'année 2024 a vu 14 600 licenciements dans le secteur du jeu vidéo à travers le monde, dépassant même les coupes de 2023, selon les données compilées par Achievement Industry. Microsoft Gaming a supprimé à lui seul 2 550 postes, Unity 1 800, et Sony 1 120. Les géants vacillent, et les petits studios trinquent.

Replaced

La France n'échappe pas à cette spirale. Le Baromètre 2024 du jeu vidéo français révèle que 33% des studios sont en déficit, avec une visibilité financière souvent inférieure à un an. J'ai vu pas mal d'équipes indépendantes galérer comme ça ces derniers temps, notamment en échangeant avec des devs français sur divers forums. La plateforme Steam propose désormais plus de 100 000 titres, dont 19 000 ajoutés rien qu'en 2024 selon l'Agence Française du Jeu Vidéo. Cette saturation écrase les développeurs indépendants qui peinent à émerger. "Il y a des petits studios qui se créent tous les jours, mais aussi beaucoup qui ferment tous les jours", résume Valentin Legeay, cofondateur de Yorf Studio, dans une interview à France 3.

Replaced

Les coûts de développement ont grimpé de 30% selon plusieurs analyses du marché, rendant chaque mois de retard plus douloureux financièrement. Pour une équipe comme Sad Cat, qui n'a ni les revenus récurrents d'un éditeur établi ni l'assise d'une franchise existante, chaque décision compte. L'industrie pèse quand même 221 milliards de dollars en 2024 selon BCG, mais la croissance a ralenti à seulement 1% entre 2021 et 2023, loin des 13% par an d'avant 2021. C'est clair que l'euphorie post-Covid est finie, laissant les acteurs les plus fragiles à découvert.

Un pari sur la qualité dans un mois de mars encombré

Sad Cat insiste sur le fait que Replaced est "techniquement terminé", mais que l'accueil positif de la démo les a poussés à viser encore plus haut. Un choix courageux dans une industrie où la pression du cash-flow impose souvent de sortir coûte que coûte. L'équipe esquive aussi un mois de mars 2026 particulièrement chargé en grosses sorties, une stratégie commerciale qui pourrait s'avérer payante.

Replaced

Replaced se distingue visuellement par son approche rétrofuturiste des années 1980 alternatives, mêlant pixel art et environnements en profondeur. L'intrigue suit R.E.A.C.H., une intelligence artificielle piégée malgré elle dans un corps humain, qui doit naviguer dans Phoenix City, une mégacorporation dystopique. Un univers sombre qui résonne étrangement avec le parcours de ses créateurs, forcés eux aussi de s'adapter à un monde hostile.

Replaced

Pour les joueurs qui attendent ce titre depuis maintenant cinq ans, le report est une déception de plus. Mais il témoigne surtout de la réalité d'un secteur où survivre jusqu'à la ligne d'arrivée relève parfois de l'exploit, surtout quand on démarre avec un handicap aussi lourd qu'une guerre qui vous déracine. Replaced sortira finalement le 14 avril sur PC et Xbox Series. Reste à savoir si cette persévérance se traduira par le succès commercial dont Sad Cat a cruellement besoin pour envisager un deuxième acte.

Articles qui pourraient vous plaire :

À propos de l'auteur : Aurélien Hedouin, passionné de jeux vidéo depuis l’enfance et grand fan de Lego. Il décrypte l’actualité et les tests gaming sur Conseil Direct avec expertise technique et amour du pixel.
Aurélien Hedouin