People of Note sort le 7 avril sur Switch 2 après 5 ans de développement

Feb 18, 2026Par Aurélien Hedouin, Expert Jeux Vidéo
Aurélien Hedouin, Expert Jeux Vidéo

Annapurna Interactive vient d'annoncer la date de sortie de son RPG musical. Développé par Iridium Studios pendant plus de cinq ans, le jeu mélange combats au tour par tour et performances musicales. Rendez-vous le 7 avril 2026, avec une démo déjà dispo sur Steam.

Tout a commencé avec Hamilton

People of Note, c'est l'histoire d'un projet qui a mijoté pendant cinq ans, un truc vraiment ambitieux. Selon les déclarations de Jason Wishnov, le directeur créatif d'Iridium Studios, l'idée lui est venue après avoir vu la comédie musicale Hamilton. Ce déclic s'est transformé en plus de quatre ans de développement avec une équipe de 15 à 18 personnes au maximum. Wishnov fait absolument tout : scénariste, designer, programmeur. Il avoue avoir une vraie "énergie de passionné de théâtre" qui transparaît dans le jeu.

People of Note

Le compositeur Jimmy Hinson, alias Big Giant Circles, a composé 143 morceaux pour la bande originale. J'imagine le boulot de dingue derrière, surtout pour un indie. Cette collaboration montre l'ampleur musicale du projet, qui veut transformer chaque combat en véritable performance scénique. Pour Wishnov, la référence reste claire : Chrono Trigger, c'est la durée parfaite pour un RPG. Pas besoin de 90 heures pour raconter une bonne histoire.

Des combats qui mélangent rythme et stratégie

Le système "Mashups" permet aux personnages de combiner leurs genres musicaux pour balancer des attaques dévastatrices. La Timeline change de couleur pendant les combats, ce qui pousse à privilégier certains styles selon le moment. Chaque action bouffe des BP (Battle Points), et certaines capacités transforment des alliés en "batteries" qui rechargent le reste de l'équipe.

People of Note

Les combats de boss introduisent le système Crescendo : plus le combat dure, plus le boss devient costaud par paliers. Ça pousse les joueurs à se creuser les méninges vite fait pour des tactiques qui claquent. J'ai déjà pu essayer le jeu et cette approche m'a rappelé Final Fantasy XIII dans sa gestion du rythme et de l'urgence tactique.

Sortie multiplateforme en avril

Le jeu sortira le 7 avril 2026 sur PC (Steam et Epic), PS5, Xbox Series, et même la Switch 2. Prix : 24,99 euros. L'annonce récente confirme le support de la nouvelle console Nintendo, lancée elle-même le 5 juin 2025 à 449,99 dollars. Annapurna Interactive veut clairement toucher le maximum de monde avec cette stratégie.

Le titre rejoint le catalogue 2026 d'Annapurna aux côtés d'autres productions indie comme D-topia et Demi and the Fractured Dream. Pour les impatients, une démo jouable est déjà accessible sur Steam. Ça permet de tester les mécaniques de combat rythmées et de découvrir l'univers coloré imaginé par Iridium Studios.

La vague des RPG musicaux

L'arrivée de People of Note s'inscrit dans une tendance émergente du jeu vidéo musical interactif. Perso, j'adore cette vague de jeux qui mixent musique et RPG, comme Stray Gods qui m'a scotché l'an dernier. Le titre côtoie aussi Wandersong ou l'attendu There Are No Ghosts at the Grand, tous fusionnant gameplay et numéros musicaux chorégraphiés. Annapurna possède déjà une expertise dans ce domaine avec Sayonara Wild Hearts (2019) et The Artful Escape (2021).

People of Note

Cette convergence entre musique et jeu vidéo traduit un vrai appétit pour des expériences narratives originales. Le succès critique de Clair Obscur: Expedition 33, élu meilleur RPG 2025 par plusieurs médias spécialisés, en témoigne. Les joueurs cherchent maintenant des histoires qui sortent des sentiers battus et des mécaniques qui renouvellent les codes du genre. Exactement ce que promet People of Note avec son mélange audacieux de combats stratégiques et de performances musicales.

People of Note

Est-ce que Iridium Studios va cartonner après cinq ans de taf ? On verra le 7 avril, mais franchement, ça sent bon.

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